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/ Cream of the Crop 25 / Cream of the Crop 25.iso / bbs / hunt103.zip / HUNT.ZIP / HLOCS / HCAVE.LOC < prev    next >
Text File  |  1995-07-20  |  11KB  |  336 lines

  1. // BASIC MAP LAYOUT  (HCAVE.LOC)
  2. // NOTES ON FORMAT:
  3. //   No line should be longer than 120 characters in length anywhere in here
  4. //   Standard ANSI color and graphics are allowed in location descriptions
  5. //   NAME <...> at the top of this file is currently not being used
  6. //   Start and end each location with BEGIN/END_LOCATION
  7. //   TYPE refers to the type of map location this is: STD, SHOP, etc.
  8. //    - After TYPE, leave a blank space, then the one word map location type
  9. //   FILE is used if a map location needs a file (ie: a shop needs a list)
  10. //    - If the type requires a file, the filename follows after a blank
  11. //   Start and end each description with BEGIN/END_DESCRIPTION
  12. //    - Everything between the start and end is displayed as is
  13. //    - To have ANSI gfx and color, just use standard ANSI format
  14. //    - Terminate each line with a standard C/R (\n); don't go past 80 columns
  15. //   DIRECTIONS: Start and end each direction list with BEGIN/END_DIRECTION
  16. //    - The first character on each line represents the "direction" available
  17. //    - There should be a space followed by the a file-name and another space
  18. //    - The file-name should be that of another file like this one containing
  19. //        the description of the area a player is currently at
  20. //    - The file-name must be one word only, CAPS aren't a must but I use 'em
  21. //    - The rest of the line is the location corresponding with that direction
  22. //    - Spaces are allowed in the location name
  23.  
  24. NAME HCAVE
  25. //---------------------------------------------------------------------------
  26. BEGIN_LOCATION Inner Cave
  27. TYPE STD
  28. DEFAULT R
  29. MAP HPARK.MAP
  30.  
  31. BEGIN_FIRST_DESCRIPTION
  32. You notice a strong, sour odor as you walk a few feet down a narrow tunnel...
  33. END_FIRST_DESCRIPTION
  34.  
  35. BEGIN_DESCRIPTION
  36.    You're standing in the middle of a large cavern.  It smells of sweat and
  37. looks well used.  In the corner is a huge pile of leaves and rags put together
  38. as some kind of bed.  There is a small fire-pit close to the mouth of this
  39. cave and bones lie strewn about.  Some vines and moss grow in bunches around
  40. the cave, but there is an extremely heavy patch of these weeds on the east
  41. wall.
  42.    The only direction to go from here is to leave the cave and [R]eturn to the
  43. forest.
  44. END_DESCRIPTION
  45.  
  46. BEGIN_SECRET_TEXT
  47.    Looking over the vines, weeds, and moss on the east wall, you notice most
  48. of them are long dead.  Just touching them makes a lot of them fall revealing
  49. a hidden passage in the wall.  You brush the remaining vines aside and start
  50. through the passage.
  51. END_SECRET_TEXT
  52.  
  53. BEGIN_DIRECTIONS
  54. [R]eturn - HPARK Karameikos Cave
  55. [E]ast   S HCAVE Cave Tunnels
  56. END_DIRECTIONS
  57.  
  58. BEGIN_ENCOUNTER
  59. PERM HPERMM.NPC Karameikos Ogre
  60. END_ENCOUNTER
  61.  
  62. END_LOCATION Inner Cave
  63.  
  64. //---------------------------------------------------------------------------
  65. BEGIN_LOCATION Cave Tunnels
  66. TYPE STD
  67. MAP HCAVE.MAP
  68.  
  69. BEGIN_FIRST_DESCRIPTION
  70. The cave tunnels are very narrow and dark.  It's very hard to keep direction.
  71. END_FIRST_DESCRIPTION
  72.  
  73. BEGIN_DESCRIPTION
  74.    You're lost in the sub-terrainian tunnels of Karameikos.  You've been
  75. wandering down them for some time now, and they all look very similar.
  76. You can head down passages in all directions from here.  The tunnel [N]orth
  77. looks much like the others.  The [S]outh passage looks to slant downwards
  78. further.  You can almost feel some fresh air coming from the [W]est but the
  79. passage looks equally bleak.  [E]ast also looks no better.  Just more
  80. twisting tunnels.
  81. END_DESCRIPTION
  82.  
  83. BEGIN_DIRECTIONS
  84. [N]orth - HCAVE Acolyte's Chambers
  85. [E]ast  - HCAVE Cave Tunnels
  86. [W]est  - HCAVE Inner Cave
  87. [S]outh - HCAVE Tunnel Fork
  88. END_DIRECTIONS
  89.  
  90. BEGIN_ENCOUNTER
  91. PROB 30
  92. LIST HCAVE.NPC
  93. END_ENCOUNTER
  94.  
  95. END_LOCATION Cave Tunnels
  96.  
  97. //---------------------------------------------------------------------------
  98. BEGIN_LOCATION Acolyte's Chambers
  99. TYPE STD
  100. DEFAULT R
  101. MAP HCAVE.MAP
  102.  
  103. BEGIN_FIRST_DESCRIPTION
  104. You come upon a door hewn into the rough tunnel.  You open it and enter.
  105. END_FIRST_DESCRIPTION
  106.  
  107. BEGIN_DESCRIPTION
  108.    You're in a medium sized room containing four hard pallets for beds.  A
  109. table in the middle carries a flagon of wine, four cups, and some dirty
  110. dishes.  A few cabinets next to the pallets hold clothes.  There is nothing
  111. in particular of value here, but next to each pallet is a few books on
  112. strange religions and rituals.  The only way to go from here is to [R]eturn
  113. to the tunnels through the door you entered.
  114. END_DESCRIPTION
  115.  
  116. BEGIN_DIRECTIONS
  117. [R]eturn - HCAVE Cave Tunnels
  118. END_DIRECTIONS
  119.  
  120. BEGIN_ENCOUNTER
  121. PROB 20
  122. LIST HCAVE.NPC
  123. END_ENCOUNTER
  124.  
  125. END_LOCATION Acolyte's Chambers
  126.  
  127. //---------------------------------------------------------------------------
  128. BEGIN_LOCATION Tunnel Fork
  129. TYPE STD
  130. MAP HCAVE.MAP
  131.  
  132. BEGIN_DESCRIPTION
  133.    The tunnels have winded and you feel quite lost.  Finally you've come upon
  134. a fork in the passages.  From here you can head [N]orth up an inclining
  135. passage, or [E]ast down towards more smoothly hewn passages.  Lastly, [W]est
  136. takes you down an especially dark seeming passage.  Just looking that direction
  137. gives you the creeps.
  138. END_DESCRIPTION
  139.  
  140. BEGIN_DIRECTIONS
  141. [N]orth - HCAVE Cave Tunnels
  142. [E]ast  - HCAVE Cave Hallway
  143. [W]est  - HCAVE Chapel of Sin
  144. END_DIRECTIONS
  145.  
  146. BEGIN_ENCOUNTER
  147. PROB 30
  148. LIST HCAVE.NPC
  149. END_ENCOUNTER
  150.  
  151. END_LOCATION Tunnel Fork
  152.  
  153. //---------------------------------------------------------------------------
  154. BEGIN_LOCATION Chapel of Sin
  155. TYPE STD
  156. DEFAULT R
  157. MAP HCAVE.MAP
  158.  
  159. BEGIN_FIRST_DESCRIPTION
  160. All the hair on your body stands up as you enter this cold place...
  161. END_FIRST_DESCRIPTION
  162.  
  163. BEGIN_DESCRIPTION
  164.    The walls of this room are made out of some kind of red stone and hewn
  165. reasonably flat and smooth.  The floor is especially distinctive for these
  166. caverns.  It's made out of flat and polished red and black stones in a
  167. checkerboard pattern.  Four black pillars support the ceiling here.  Between
  168. two of them is a black stone altar running with dried red streaks.  There is
  169. also a a goblet here, stained red as well.  The whole place feels cold and
  170. gives you the creeps.
  171.    The only obvious direction to head from here is to [R]eturn to the cave
  172. tunnels.
  173. END_DESCRIPTION
  174.  
  175. BEGIN_DIRECTIONS
  176. [R]eturn - HCAVE Tunnel Fork
  177. END_DIRECTIONS
  178.  
  179. BEGIN_ENCOUNTER
  180. PROB 20
  181. LIST HCAVE.NPC
  182. END_ENCOUNTER
  183.  
  184. END_LOCATION Chapel of Sin
  185.  
  186. //---------------------------------------------------------------------------
  187. BEGIN_LOCATION Cave Hallway
  188. TYPE STD
  189. MAP HCAVE.MAP
  190.  
  191. BEGIN_DESCRIPTION
  192.    The passage you're now walking in is very smooth and well-made.  The walls
  193. are cut flat and the floor is bricked.  On the [S]outh wall of the passage
  194. here is a heavy wooden door.  The passage continues [W]est back towards the
  195. more roughly hewn tunnels, or [E]ast continuing along this well-made passage
  196. ending with what looks like a curtain.
  197. END_DESCRIPTION
  198.  
  199. BEGIN_DIRECTIONS
  200. [S]outh - HCAVE Adepts' Chambers
  201. [E]ast  - HCAVE Temple of Chaos
  202. [W]est  - HCAVE Tunnel Fork
  203. END_DIRECTIONS
  204.  
  205. BEGIN_ENCOUNTER
  206. PROB 30
  207. LIST HCAVE.NPC
  208. END_ENCOUNTER
  209.  
  210. END_LOCATION Cave Hallway
  211.  
  212. //---------------------------------------------------------------------------
  213. BEGIN_LOCATION Adepts' Chambers
  214. TYPE STD
  215. DEFAULT R
  216. MAP HCAVE.MAP
  217.  
  218. BEGIN_DESCRIPTION
  219.    There are four well-made beds in this large room, along with four small
  220. stands, four chairs, four chests of clothing, and a large table in the middle.
  221. On the table and in a few chests are a variety of very odd scrolls and old
  222. books.  They all seem to be about strange rituals and rites.
  223.    There are no exits from this room except to [R]eturn to the cave hallway
  224. through the door you entered.
  225. END_DESCRIPTION
  226.  
  227. BEGIN_DIRECTIONS
  228. [R]eturn - HCAVE Cave Hallway
  229. END_DIRECTIONS
  230.  
  231. BEGIN_ENCOUNTER
  232. PROB 20
  233. LIST HCAVE.NPC
  234. END_ENCOUNTER
  235.  
  236. END_LOCATION Adepts' Chambers
  237.  
  238. //---------------------------------------------------------------------------
  239. BEGIN_LOCATION Temple of Chaos
  240. TYPE STD
  241. MAP HCAVE.MAP
  242.  
  243. BEGIN_FIRST_DESCRIPTION
  244. As you enter this room, a candle in each corner springs alight...
  245. END_FIRST_DESCRIPTION
  246.  
  247. BEGIN_DESCRIPTION
  248.    The floor of this huge room is made of polished black stone with swirling
  249. patterns of red through it.  The walls are covered ceiling to floor by
  250. curtains.  At the north end of the room are three altars, the middle one
  251. raised up higher than the others.  Behind the middle altar is a huge throne
  252. chair made of expensive, but very tarnished, metal and gems.  There are also
  253. a few pews across the middle of the room, and a great black metal bell in the
  254. north-east corner.
  255.   Archways for corridors lead both [E]ast and [W]est.  A horrible stench comes
  256. from the east hallway.
  257. END_DESCRIPTION
  258.  
  259. BEGIN_SECRET_TEXT
  260.    You look behind a few of the curtains covering the walls.  Most of them
  261. reveal only finely hewn black rock.  However, one curtain in the south wall
  262. hides an ornate and finely crafted door.  You open the door and quickly enter.
  263. END_SECRET_TEXT
  264.  
  265. BEGIN_DIRECTIONS
  266. [S]outh S HCAVE Head Priest's Chambers
  267. [E]ast  - HCAVE Hall of the Undead
  268. [W]est  - HCAVE Cave Hallway
  269. END_DIRECTIONS
  270.  
  271. BEGIN_ENCOUNTER
  272. PROB 45
  273. LIST HCAVE.NPC
  274. END_ENCOUNTER
  275.  
  276. END_LOCATION Temple of Chaos
  277.  
  278. //---------------------------------------------------------------------------
  279. BEGIN_LOCATION Hall of the Undead
  280. TYPE STD
  281. DEFAULT R
  282. MAP HCAVE.MAP
  283.  
  284. BEGIN_FIRST_DESCRIPTION
  285. The ripe stench of this room is sickening...
  286. END_FIRST_DESCRIPTION
  287.  
  288. BEGIN_DESCRIPTION
  289.    Your first glance in the room frightens you and makes you reach for your
  290. weapons.  Several people are standing facing you with their weapons drawn in
  291. combat stances.  Then you realize none of them is moving.  However, a further
  292. realization startles you again as you realize they're not statues.  They're
  293. actually positioned dead people.  The people of the temple must embalm their
  294. dead and place them in this room as some kind of honor or remembrance.
  295.    The only exit from here is to [R]eturn to the main temple through the
  296. archway you entered.
  297. END_DESCRIPTION
  298.  
  299. BEGIN_DIRECTIONS
  300. [R]eturn - HCAVE Temple of Chaos
  301. END_DIRECTIONS
  302.  
  303. BEGIN_ENCOUNTER
  304. PROB 20
  305. LIST HCAVE.NPC
  306. END_ENCOUNTER
  307.  
  308. END_LOCATION Hall of the Undead
  309.  
  310. //---------------------------------------------------------------------------
  311. BEGIN_LOCATION Head Priest's Chambers
  312. TYPE STD
  313. DEFAULT R
  314. MAP HCAVES.MAP
  315.  
  316. BEGIN_DESCRIPTION
  317.    The small room here is lavishly furnished.  The floor has plush red
  318. carpeting wall-to-wall.  Beautiful, but strange, black wood furniture is
  319. scattered about, and a large bed with black silk sheets and red plush pillows
  320. rests in the middle of the north wall.  Obviously a great amount of time and
  321. effort has been spent making this room luxurious.
  322.    [R]eturning back to the main temple through the curtains you entered under
  323. appears to be the only way out.
  324. END_DESCRIPTION
  325.  
  326. BEGIN_DIRECTIONS
  327. [R]eturn - HCAVE Temple of Chaos
  328. END_DIRECTIONS
  329.  
  330. BEGIN_ENCOUNTER
  331. PERM HPERMM.NPC Father O'Flaherty
  332. END_ENCOUNTER
  333.  
  334. END_LOCATION Head Priest's Chambers
  335.  
  336.